打通实景与虚拟的最后一步。

专为次世代引擎优化的 3DGS 生产管线。让超写实资产从原型验证到 Runtime 运行,一气呵成。

量子隧道 Nexus 动效占位

Capture ➔ Optimize ➔ Runtime

01 Capture
02 Optimize
03 Runtime

3DGS / 4DGS

原始资产导入
LOD BAKE FPS
面数压缩68%
纹理批处理4.2x
帧率余量31ms
Unity Unreal CineJSON 物理同步

01 / Capture

捕捉

兼容主流 3DGS / 4DGS 原始协议,支持一键导入。

输入RAW
输出SCENE PACK
状态可交付

02 / Optimize

优化

自动化减面与纹理烘焙,在保证 3A 级画质的同时,压榨每一帧性能。

输入CAPTURED
输出RUNTIME ASSET
状态可交付

03 / Runtime

运行

深度适配 Unity & Unreal,支持 CineJSON 协议下的物理参数实时同步。

输入OPTIMIZED
输出ENGINE BUILD
状态可交付

让您的引擎,看清真实的物理世界。